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Rust 元组

元组,是由多种类型组合到一起形成的,因此它是复合类型,元组的长度是固定的,元组中元素的顺序也是固定的。


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Rust错误处理

每一门语言的错误处理都很重要,重要到可能成为被喷的点比如 Go 的 if err != nil ,比起 Go, Rust的错误处理可谓是集百家之长。


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Rust 全局变量

声明一个全局变量在其他语言中看起来非常简单,但是在Rust中,由于生命周期特性,让这个本应该特别简单的概念使用起来无比复杂...


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Rust 字符串

一个语言中字符串的地位可以类比英语中动词的地位(想想动词有多少种变体就知道了)


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