元组,是由多种类型组合到一起形成的,因此它是复合类型,元组的长度是固定的,元组中元素的顺序也是固定的。
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元组,是由多种类型组合到一起形成的,因此它是复合类型,元组的长度是固定的,元组中元素的顺序也是固定的。
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,比起 Go, Rust的错误处理可谓是集百家之长。
声明一个全局变量在其他语言中看起来非常简单,但是在Rust中,由于生命周期特性,让这个本应该特别简单的概念使用起来无比复杂...
一个语言中字符串的地位可以类比英语中动词的地位(想想动词有多少种变体就知道了)